资料将根据文章的更新而随时更替,请读者们持续关注!
备注:部分设定可以参照WOW,但请不要硬套WOW里的设定。
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《创世纪》基本设定:
距离设定:1码=1米;
时间设定:和现实中一样,时、分、秒;
每年有12个月,365日;
技能设定:
怒气获得:每受到一点的攻击伤害(物理 魔法)将获得【0.6 技能检定】点怒气;
《创世纪》人物角色的基本设定:
力量:增加近战武器的攻击伤害(1力量增加1点攻击伤害);
增加盾牌格挡的伤害数量;
对攀爬、跳跃、身体负重等专长技能都有影响;
敏捷:增加远程武器的攻击能量;
一定程度上增加武器重击的产生几率;
一定程度上增加闪躲攻击的几率;
对反射、潜匿等专长技能有影响;
智力:增加法术伤害(1智力加1点法术伤害);
一定程度上增加法术施展速度;
对法术能量数值有加成(1智力加5点MP);
对学习能力及思考能力有影响;
体质:代表角色的健康、耐力和生命力(1体质增加5HP);
对忍耐等专长技能有影响;
感知:衡量角色的判断力、洞察力、理解力;
对洞察、医疗、自然和侦查能力有影响;
魅力:衡量角色的说服力和领导能力;
对唬骗、交涉、威吓和市井专长技能有影响;