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16:编辑织伤谈小白文和升级

[青训课堂20]如何快速创作小白升级文。

时间:12月16日 (周五) 19:30到21:30

地点:17K商业青训营交流群

主讲人:17K签约编辑织伤

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织伤简介:

织伤 :04年开始接触网文,骨灰级书虫、写手;

10年初加入17K网编、主要从事签约组稿、内容跟进等工作、同时开始系统学习编辑行业基础知识;

10年中正式成为17K编辑、从事过网站的策划、运营相关宣传等工作,目前主要负责男频作品签约相关工作。

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优兰:我们先请织大作个简要的自我介绍开始吧!

织伤:犹记得那是一个草长莺飞的日子,正值青葱年少,帅气、善良、纯洁、正义,怀抱着文学梦想的我来到了17K,最先是从17K网编开始做起的,不过接触网文还要早些,大约在04年就开始看网文了,也算是个资深的老书虫了,后来……嗯,还当过一段时间的资深扑街写手,这些经历都对现在做编辑的工作起到了不少的作用。

从17K网编开始,然后做17K策划编辑、17K男频签约编辑,之前在做网站的策划编辑,主要工作与网站运营相关,对作品包装、策划、宣传,同时带着网编的签约组,还做过接口跟一些实体出版社、杂志、网媒和平面媒体打过交道,做签约后有订制出版作品,也签了不少好作品。

比如:《回到三国的特种狙击手》这就是本比较标准的历史小白文,自发书开始就是新书榜第一、然后一直延续军史分类第一、全站点击榜十二,点击一千四百万。

玄幻的《修罗战神》也是很给力的玄幻小白升级流小说,新书期第一、现在玄幻分类第三、全站点击榜二十,点击六百万。

网游的《网游之刺客重生》因为有叶子大神在,成了网游分类万年老二,点击也是五百多万了。

说到网游,还有咱们青训营出来的小雨,老书《网游之主宰万物》以及新书《网游之天下无敌》都是延续着小白升级流的路子。

其他的还有官场的《宦海风云记》订阅总榜前三,《官场枭雄》订阅总榜前十,《暧昧专家》订阅总榜前十,《重生之超级学生》等书,在这里也就不在赘述了。

嗯,大致就是这样。下面就开始给大家讲课吧,今天的课题是:签约编辑谈如何快速创作小白升级文。

小白文和升级流是网文的两个专有名词,一个是说的文体,一个说的是套路。之所以把两个课题放在一起讲,主要是因为这个小白升级流算是目前最为主流的且热门的类型,也是很多作者同学想写好却又一知半解需要系统化学习的地方。

先说下写小白文的目的:可能有同学一直对小白有误解,甚至产生抵触情绪。认为小白就是俗套、跟风、狗血的代名词,不屑去写,认为这种书写出来可能还会被读者骂太小白了……

其实恰恰相反,虽然看了很多年的网文,我早就从小白变成了老白,但做为签约编辑我却喜欢签小白文。原因无他,小白文的读众群最广,最容易得到读者接受。有更大的市场潜力,而商业化写作的目的就是要作者同学们写出既叫好又叫座的作品。小白文就是最好的选择。

这里简单给大家分析下主要的读者用户,其实大多数看网文的读者,他们辛苦上完一天班或者在学校里煎熬了一天回家,就是想看看文里主角扮猪吃老虎装逼,消遣一下排遣心中的郁闷让心情舒爽,或是上班上学的路上打发一下时间。他们的要求也很简单,不用费脑子去纠结主角为什么这么做,在看书中断后,起码脑子里对文章的主线还有印象,不至于每次继续阅读还要重头再看一遍才知道这篇文写的是什么。

那么什么才是真正意义上的小白文呢?在我看来一本成功的小白文要做到三点:

第一个是够不够白。这条包含了开篇进入快,选择一个好的切入点,单主角,主线清晰,金手指明确,语言通俗直白等综合元素。

第二个是够不够爽。情节设置上有没有众多喜闻乐见的让小白读者爽的桥段,或者一些自创的牛叉剧情,如扮猪吃老虎等。

第三个是够不够快。写的又快又多,才有前途,而小白文正是很容易写的很快很长的。

这里稍微说下小白文的开篇,开篇很重要,网文不比实体书,实体书你花钱买了不退货,就算写的再坑爹再纠结看在钱的面子上,读者也是会咬牙看下去。而网文的读者一般耐心都不大,如果你的作品开篇就不吸引人,大多读者是根本不会再往下看着去,反正网文有的是,动动手指头再看别的书就行了。

所以在开篇时候选择一个好的切入点,直接进入主题,拿金手指吸引住读者,再解决个小矛盾。设悬念挖坑到解悬念填坑之间篇幅不宜过长,节奏一定要快要紧凑,才能牢牢的抓住读者的眼球,切记不要去一而再的吊读者的胃口,可能会取得适得其反的效果,让读者一气之下就弃坑不看了。

开篇的篇幅字数如果能在前三万字完成就是比较理想了,不要试图在开篇铺垫太多现阶段根本用不了的伏笔,这只会拖慢开篇的节奏,好的开始是成功的一半,这也是为什么网站要求正文三万字可申请签约的原因之一。

下面简单的说下升级流:

小白文跟升级流二者关系是相辅相成的,能够达成共赢的完美组合,广义上的升级其实算是网文的核心。

玄幻仙侠就不提了,拿官场举例,主角从村官升级到市长是职场的升级,网游更直观,主角从零级菜鸟升级到一百级娴熟的职业玩家这是升级。史文从小兵升级到将军,九品替补知县升级到一品封疆大吏这还是升级,哪怕都市暧昧文主角身边的女人越来越多,这也算是一种升级。

而我现在说的升级流算是比较狭义上,单指玄幻仙侠和网游类小说打怪升级的套路及几个注意事项。

先讲第一点:等级设定。

既然要升级那么就需要一套完整的等级设定,等级设定在一本小白升级文中与金手指同等重要,一个严谨直白新颖的等级设定和金手指一样,就可以延伸出一本吸引人的新书出来。

不过我不建议新同学为了刻意的求新,而去自创一套读者之前根本不熟悉没接触过的体系,沿用大家耳熟能详的等级设计才是比较理想的。例如仙侠中境界的筑基、金丹、元婴、飞升等级体系。玄幻小说中武者、武师、武皇、武圣、武神此类封号的体系。前者读者耳濡目染大多已经接触过,所以理解起来很容易,后者算是很小白很霸气的,直接从字面意思上就能分清楚等级之间强弱高下立见。

如果有同学想在开新书时稍微求变换写个新体系,那么也一定注意在等级的设定上要直白,要有逻辑,要能单从字面意思上就能让读者分清孰强孰弱。

其次网文相对传统文学来说篇幅是很长的动辄数百万字,对于小白升级流的小说来说,要想靠升级写长,那么等级的设定也必须多,现在普遍都将等级分为两层,一个大等级下设数个小等级。例如你设定了九个大等级,每个大等级下设九个小等级由第一阶、第二阶细化,那么九九八十一个等级那么足以让主角升到主角的孙子都死了。当然大等级并不用非得设计那么长,按照大纲的篇幅设计适量就可,但小等级的书目最好统一成相同进制数量,这也符合读者的认知。

然后是第二点:升级的目的。

一本小白文里,主角不管做什么事情最好都是有目的的,也是要有收获的,在小白升级流中,主角升级推动剧情的发展,情节的展开刺激主角升级。虽然是升级文,但是也不要让主角单纯的为了升级而升级,在一篇好的小说里,主角开篇就应该立志,借主角之口告诉读者们主角的远大目标比如成为天下第一人之类,这是个贯穿全书的长期目标,这也是核心主线。然后可以定下阶段性的目标,并且立刻付诸实际行动去达成,这是分卷或是部分章节的主线,主角每一个行为,所进行的每一个剧情都应该合理且有实际意义的,符合这个立志与主角人生观价值观的事儿,主角不会打白工做吃力不讨好的事儿,凡事都应该是有目的性的,付出也是要有回报的,这种利己的心态更容易收到读者的认同。

下面说第三点:升级的表现。

在升级之前有适当的铺垫写好是有加分,但是铺垫太多则会丧失升级文的紧凑程度让读者看的郁闷,这个度要把握好。例如主角跟人战斗实力不济吃了亏,那么主角果断冲级提高实力,在升级后展现实力打败之前比自己厉害的对手,又或是之前被人看不起的主角,在入手金手指后可劲的升了几级,果断参加门派比武然后一鸣惊人的战绩,用事实证明升级前跟升级后的区别。挖坑之后果断的填坑。这就完成了一个高潮情节,会让读者产生成就感。

第四点:金手指的升级

网文小说金手指是不可或缺的,一个好的金手指甚至就可以延伸一本小说出来,都市异能之类的题材,金手指的升级可能不那么重要,但是在例如玄幻升级流小说中,拥有一个能够随着主角实力提高或情节推进而升级的金手指就十分必要了。它将是贯穿全文始终的本文的另一个主要卖点,写的好就会给全文增色不少,金手指的的功能可以千奇百怪,但是最好必须要有辅助主角升级功能。例如可以帮助主角更快吸收天地灵气,别人升级需要十年,主角升级只需要十天等等牛逼的效果,又如主角虽然等级提升的不快,但是每一级的效果真实实力都比同级的人强的多。

再说一些注意事项,小白升级流的主角之所以是主角自然是与众不同的,要让读者产生代入感,那么身为主角就应该有主角的觉悟,有他的优越性存在。可以本来就是天才,也可以是得到金手指的帮助下变得牛逼,同级之中主角的实力会是最强的,又或者是借金手指,升级的速度高出别人许多的。在主角当前升级经营的地图内,最好不要出现比主角厉害太多的,高出一个大等级或以上的角色。就算需要这样一个角色出现,也不要细化的去写这个人实力如何,只需在书中暗表这货很强就行了,不然会给读者一种不管怎么努力升级都无法在短时间能超越对手的失望,大大降低升级的动力和成就感。

今天的课大致就说到这里。

继续说点经常看到的问题。

一本新书有几个问题大家也是要特别注意下的,嗯,在咱们青训营里培训的同学们,肯定都是在为签约奋斗的。不过有几类书编辑是绝对不会签的,涉黄、涉政、涉暴。

拿涉黄来说,书里绝对不能出现亲密戏的详细描写,不能出现暴露性外貌描写,不要出现引人遐想的描写,不要有敏感词,章节名也不要出现标题党,这不但不能构成卖点反而会让你的书敏感容易被干掉;

涉政问题在官场小说中比较多见,首先中央领导是绝对不要写的,主角升级也不要升级到省部级副职以上。不要有反动言论,不要牵涉到国际纠纷等。在历史文里像近现代史,抗日时期、民国时期也是比较敏感的。

涉暴问题多出现在都市文像是校园或者黑道题材中,涉枪、涉毒品、学生主角拿刀砍死人之类,这些也是不能去写的。

嗯,就是这样,然后说下书名,书名很重要,要浅显易懂、内容直白、言之有物、又不失霸气、最重要的是要有噱头,要吸引人。

一本小说,书名就是门面,书名就算不好,就算上了首页上了榜单,不吸引读者,读者也不会有兴趣去看。同学们在写书的时候,其实也应该多注意读者感受,书好是硬道理,把主要精力花在写书上,但是在码字之余,以读者的思维去考虑下作品的包装也是一个新人成长到成熟作者的表现,想个好书名是第一步。

然后是作品简介,这个简介不是大纲里写的给自己看的,给编辑看的简介,而是书主页显示用来吸引读者的简介,读者从榜单或者书库中看到你的书名进来看了,下意识的就会想从简介里了解下你这书写什么,不过简介字数有限,也很宝贵,所以也不要过多的去写剧情。简单介绍下主角出生比如主角是个混的不得志的少年,然后上卖点,主角经过奇遇得到了一个什么样的金手指,然后凭借拉风的金手指怎么牛逼。除了书名和简介,有个好看的封面也算是加分,话说咱们17K在这点上就做的很贴心呢,去网站论坛发个帖子就有美工给你做封面。

然后是书目,有的新同学可能没有注意到,觉得想章节名很麻烦,索性就不写章节名了,直接1、2、3、4、5、6的摆个序号了事,其实一个好的章节名也是很能吸引读者目光的。之前说过,网文的读者大多比较性急,他们选书的速度很快,在点击书名进入到页面后,看了眼简介觉得还行,才点进去书目,扫章节名。只要章节名别太文艺化,能大致吸引住他,小白直接点,他们就会去点第一章开始看文,然后决胜负的就是在开篇了。开篇很重要,刚才也说过了,开篇节奏一定要快,直接上卖点,金手指最好三章内就出现。穿越文不要在穿越前纠结太多,最好直接开篇第一章,主角就已经穿越了,然后稍微提一下主角穿越前是干什么的就行,好的开始是成功的一半。

再说下写作心态,其实码字真不是一件容易的事儿,而且还是需要持之以恒长期坚持的,新人新书期总是会有一段低迷期,那种感觉让人十分郁闷且蛋疼,仿佛世界上只剩下自己一个人的孤独码着字,作品乏人问津,甚至怀疑是否根本就没人在看。其实大多数的老作者,甚至大神们在新人的时候,都有过同样的经历,要知道网文圈是个剩者为王的世界,是个人读过两年书就能码字,但是很多人才码了几千字几万字就太监了,开始找种种原因找借口安慰自己,网文经过了近十年的发展,大浪淘沙,留下来,并且坚持到最后的人中有的成神了,没成神的也沉淀成为实力强悍的老作者,有望封神。

我希望同学们都有个好的写作心态,能做到两点:

第一,就是要耐得住寂寞,调节好心态,要始终相信自己总会成功的那天,并且持之以恒的努力下去。如果连你自己都不自信,又怎么让读者对你有信心,让编辑对你有信心呢?曾经在扫书库的时候我看到一本作品,作者在简介里甚至在作者相关里就开始细数批判自己作品的不足,把自己书的种种弱点都写了出来,这让读者情何以堪。做为编辑我也替他感到惋惜,其实他的作品其实还是有不少亮点的,做为作者,你写出来的书,你是最为了解你书的人,你自己看自己的作品也总会看到很多的不足,这是很正常的心态。比如你昨天码的字,今天在去看,几个月前写的东西,几个月之后再去看,就会觉得有很多问题,或者写的不甚完美,有很多地方可以写的更好,这是人之常情,因为每一天每一刻都在不断的成长,所以坚定信念,对自己有信心,这是很重要的。

第二,就是稳定的更新了

说到这里,还真要好好跟同学们说下,因为我在看申签的时候,会发现有很多申签的作品断更了,少则三五天,多的甚至有去年就断更的作品……这种长期断更的作品编辑是不签的,因为签约,就意味着一种责任,稳定码字不断更是前提,如果在未签约的时候作品就不能保持稳定的更新,编辑怎么有信心签约后作者不断更,不太监呢?如果作品三天两头断更,那么一直跟书的读者们也会失去了追书的心思,流失了人气之后 就影响了作者的写作欲望,这是个恶性循环。还记得血大曾经说过一句话,更新是网文的生命线,这是一针见血。所以,同学们一定要坚定自己的信念,相信自己一定会成功,努力的写下去。

over~

位及人臣提问:伤大,开头通过对比的手法,将主教的性格衬托一下这样行吗?我就问一个开头 的问题。《位及人臣》我会改的。这个名字太。。。没气势,每退回一次,感觉 不足,重新沿着上本书的故事 重新写,这样好吗?

织伤:以开篇部分来说,必须以主角的视线展开剧情,另外开篇的时候,第一个出现的人物最好是主角,以读者的阅读习惯来说,男性文第一个出现的适龄男性角色都会被读者潜意识的认为是男主,在开篇中,主角最好是第一个出场,占据主要篇幅的人物,一切都以男主为重心去写,不要出现过多的配角,也不要过多的去写配角的对话之类,一来人物出场太多会看起来很乱也不好驾驭,二来这就弱化了主角的形象,读者看文就是来看主角的。

亡灵史诗:如何把“虐”发挥到淋漓尽致?

织伤:读者来看文是来看主角怎么装逼的,是来找爽的,读者看文都习惯把自己带入到主角的身份中,如果读者就是一个本来就在现实当中混不如意的人,看文还被虐OMG……值得特别说一下的就是,现在废柴流当道,很多同学开篇都会设计成主角废柴被歧视,想先抑后扬,理论上这个套路是行得通的,不过这个度一定要掌握好,要做到点到即止,诸如主角被歧视,被骂废柴,或者开篇就被灭门,那么这种剧情的设定就直接说几句控制在第一章内就已经解决,要让主角被灭门,那么最好开篇出场主角就是被灭门后。

冷面杀神:那要是主角一开始就很牛逼 然后一路牛逼下去呢

织伤:一般来说主角出生最好是低起点,因为主角起始点太高升级的潜力就变小了,而且升级的成就感也会降低,主角可以牛逼也可以一路牛逼下去,但是不能牛逼的离谱,举个例子,像是重生流,主角前世是大罗金仙或者剑神,那么开篇也会因为打回原形,然后重新从最初级开始慢慢的修炼回去,实力在慢慢的升级提升。

修真强者在异界:织伤大大,主角升级太快会不会让读者不爽

织伤:升级是要循序渐进的,升级太快,例如一下子主角就从一级升到十级了,固然会让读者小爽一下,不过这一来限制了主角后续升级的潜力;二来升级来的太快太迅速,就减少了升级的成就感,让读者感觉这级升的不质量不值钱。不过在开篇的时候,主角的升级速度是可以稍微快一点的。因为本来就起点低,诸如废柴流,主角初始等级在同地图内甚至都远低于同等的对手,迅速的成长起可以装逼的实力,这突出了金手指带给主角的优越性,突出了金手指的牛逼,也让主角可以快速的展开剧情,不过升级还是应该循序渐进,一级一级的升,不要跳级。

重生之纨绔大少:若小说前期节奏过快该怎么办呢?

织伤:这个问题比较笼统,开篇节奏是应该快的,不过作者同学们在码字的时候都应该大致的对本书做宏观调控,至少对你这本想写多少字有个大概规划,包括每一卷计划写多少字,每一卷主角升到哪一级,心里都应该有数,这个时候大纲的作用就体现出来了,我建议新同学们都应该学会写大纲,很有用的。

流氓高手在异界:我问一个问题、开篇主角性格已经定下、背景穿插完毕、金手指安排设定完毕、 但主角没有动作、说话、不过其他配角的话语、动作主线都是围绕在主角、已经 将主角的生存状态、压迫安排完毕、主角在这一章的最后才说话、这样行不行?

织伤:这个问题我刚才讲过,读者来看文是主角的,主角最好第一个出场,以主角推动剧情发展。而且在网文中,主角应该是主动的。开篇篇幅有限,说话做事都应该是主角,配角不要去抢戏,要想侧面衬托主角的牛逼,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了。

七年之南城:大局观总把握不好,有什么好办法 吗?

织伤:写大纲

异界傲世录:更新一般保持在每天多少字最佳。。。。

织伤:比较理想的更新字数是,每天两更,每章3K字,这个比较符合读者的阅读习惯,如果有能力多码字,建议留存稿留待临时有事不能更新或者需要爆发的情况。

异界傲世录:一般挖一个坑加上埋了这个坑用多少篇 幅比较合适。。

织伤:挖坑跟埋坑之间的间隔最好不要过长,例如主角打架输了,果断的冲级修炼迅猛的找回场子来。

云起三国时:我想问的是对之前完成的章节做大改动的步骤是什么?

织伤:视情况而定,从头开始改起。

心想不成:玄幻升级流小说,如何制造剧情和 发挥YY点,如何制造情节发展的引线?

织伤:去看文去学习。玄幻流的书推荐大家看看修罗战神、异界武神、战皇。

就先说到这吧

嗯,今天天也晚了

同学们继续加油努力哟~

相信自己,坚持努力下去,一定会成功的!

(青训营教官【小云】整理)

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