适合新人练习战斗技能等级的地方很多,可以去打一些低级怪物,也可以在各自职业行会,攻击假人进行技能熟练度提升。
各职业晋级都强调主属性,战士的主属性是攻击力,同时战士的被动技能,还可以增加不少三围属性。比如防御敏捷体力等等!
法师主属性是精神力。精神力相当于法师的倍增器,精神力强大施法威力就大,伤害就高。
打木偶假人单纯的提升技能等级,PT陈认为很不划算。
提升技能等级,还可以获得魔法材料,同时增加每个人运用战斗技能熟练度,玩家配合度,这个才是主要目的。
他们几个人战斗技能等级都很低,所以在低级地图打怪比较合适,魔法降临这款游戏中,魔法怪物不管是刷新率,还是爆率都很贴近现实。
这一片怪物死亡了,没个半年一年,根本就不会再出现了。游戏时间都有虚拟成份在内,实际游戏内时间等于六七年才刷新。刷新出来的怪物也是等级很低,出产的材料质量也不高,甚至不出材料。
经过玩家在游戏中的探索发现,那就是不能将一片怪物全部杀死,必须留一定数量怪物种群,用作繁殖。这样才可以保持怪物数量不降低,魔法材料道具的产出稳定。
所有怪只会爆材料,不会爆成品装备,玩家将材料拿到生活职业NPC或者玩家哪里,打造出各种职业装。
他们四个人临时组成一个队伍,设定好拾取物品材料收获权限,PT陈和玛丽全部不要,都给顾宇和姗姗。
低阶材料对他们已经没有什么意义了,这些材料给姗姗和顾宇练习副职业技能正好。
魔法降临对于打怪的设定,已经完全脱离了传统游戏范畴,那就是没有所谓的个人等级经验值。打怪只能增加技能熟练度,获得各种魔法材料。
职业战斗技能的合理释放,先后顺序以及伤害,这些游戏元素,玩家技能使用的多了,自然会更加熟悉合理。甚至领悟到,属于自己的战斗方式和风格。
在魔法降临中取消了玩家个人等级,相对的用职业等级来代表玩家的实力。比如PT陈和玛丽都是6级职业者。
这种不同谁也说不上是好是坏,但确实比传统游戏,闷头练等级要增加不少趣味性。
就好比您打死了一只小兔纸,获得经验值2,智商降低1点,打的越多越降智。就像游戏在玩你一样,是游戏推着你在前进,而不是相反。
魔法降临更强调的是探索与互动,甚至是游戏之外的精神力锻炼和提高,能够真实的获得一些收益,更强调是我在玩游戏这一主题。也更能让玩家感觉到真实。
不过玩家要是觉的提高职业等级太容易,那就大错特错了,直到高阶职业提升都很容易,晋级的材料道具,在NPC商店都能够买到。
可是在高阶职业之后,所有的职业进阶材料,商店中已经不会出售,就算有你也要有运气买的到才行。
虽然魔法降临有各种拍卖会,还有玩家出售各种魔法道具材料,但是要筹齐所有的材料,恐怕还是有不小难度,并不是说在为难谁。
肯定会给一个方法去获的这些魔法道具,比如去打怪爆材料,但是你未必打的过,打不过就得不到材料,就会去雇佣寻找帮手,那么游戏必然产生一种多元化发展倾向。老子开着浮空城去屠杀怪物,可以,只要你有这个能力就行。
相反你的浮空城,被怪物给打下来也是可能的,就算打不下来,毁坏大量浮空城建筑物,这个代价一样不低。
游戏不会限制你的想象力,就像没有限制元素池魔石产出一个道理,玩家不光拥有想象力,而且可以去实践和探索各种未知玩法。
就比如某强大怪物,被一个强大的玩家团队给保护起来了,你很可能就没法得到这个怪物出产的材料,对,你没听错,玩家保护怪物。
因为在魔法降临中,怪物一旦死亡,刷新出来的时间相当的长,越是强大的怪物,越是需要更长的时间。关键爆出的材料品质还不好。
那玩家还怎么获得这种怪物出产的材料呢?一个是在对方手上购买,在一个去获得替代性材料,在一个就是去想办法从怪物身上偷取这种材料。
比方把怪物打个半死,有个盗贼职业玩家,不停的用技能去偷窃怪物,这样也可以获得怪物材料。每个职业都可以学习偷窃技能,其实就是变相的,给你一个获得材料的途径而已。
这游戏的脑洞相当奇葩了,连PT陈都不得不佩服,简直就是游戏版的保护动物人人有责了。不过怪物身上,并不是所有东西对玩家都有用,这到是真的。
1号原始旷野草原,这是一张低阶怪物地图,主要怪物就是魔鼠和草原魔狼,每只魔鼠大小都有半人那么大,最引人瞩目的就是两颗外露的鼠牙,低阶地图面积非常广阔,属于平面类型地图。
这种魔鼠很奇怪,食物是1号旷野草原,一种大范围生长的草类魔植,估计这草的味道,对它们来说一定很鲜美吧!不然这魔鼠怎么这么大个。
PT陈对顾宇说道,“顾宇你用冲锋上去晕住最边上,那只落单的大老鼠,然后使用防御姿态,降低怪物对你的伤害,我们三个法师在后面用魔法技能输出就OK。”
“好的,看我怎么砍死这只大老鼠!”顾宇提着大剑,对着一只低阶半人大小的魔鼠就冲锋了上去。冲到魔鼠面前,大剑发出的眩晕特效,瞬间就将魔鼠敲晕在原地。
毕竟是变异品质的技能,眩晕时间还是很给力,魔鼠头顶显示眩晕时间2秒。随后就是三发小火球术,急速飞向半人大小的魔鼠。
变异小火球术基础伤害值为10点,但是PT陈全身魔法装备的加成下,精神力高达近700点,玛丽也和他差不多,姗姗低点可能只有一百多点。
一只近千血量半人大小的魔鼠,瞬间被三发小火球术打空血量,顾宇的战士还在哪里保持防御姿态呢!
见低阶魔鼠这么简单就挂了,PT陈倒是没有觉的什么意外,对顾宇和姗姗问道:“你们收获什么材料没有?”
顾宇和姗姗将获得材料的,图鉴发在了队伍聊天。
残破的魔鼠皮,说明:被强大魔法杀死的低阶魔鼠,鼠皮已经被魔法所破坏,价值大大降低。
顾宇和姗姗每人都收获了2张魔鼠皮,2颗魔鼠牙,看来他和玛丽的收益,都分给了他们两个。
“被魔法技能杀死的魔鼠,鼠皮品质会降低,看来需要购买偷窃和闪现瞬移技能,还要给顾宇买瞬步和闪避技能。”
出现这种意外PT陈也没办法,完好的魔鼠皮和损坏的价值相差很大。副职业技能增长也会大大降低。
他和玛丽属于生活类玩家,打怪战斗基本不参加,所以不知道这种常识也很正常。一些游戏知识,都是在购买材料的时候,通过和那些打金团摆摊玩家,闲聊获得的。
很快PT陈就传送回城,来到魔法大厅购买了偷窃技能,以及顾宇的闪避和瞬步技能,然后再次传送回到1号旷野草原,将技能给所有人学习。
PT陈觉的魔鼠皮被破坏的原因,可能跟魔法技能伤害过高有关,他和玛丽的职业等级太高,魔鼠无法承受这么高的伤害,所以造成魔鼠皮破损。
几个人商量了一下,觉的PT陈的建议有一定道理,于是PT陈和玛丽,将自己的法杖取下,放进空间戒指。他们使用的是六阶法杖,勉强算是小极品法杖,精神力都是加120点。
他和玛丽的精神力瞬间各自降低120点,只有500多点了,大老鼠本身拥有一定的抗性,应该不会一轮就秒了魔鼠。
这次依然是顾宇的战士冲锋敲晕魔鼠,随后三人的小火球同时命中大老鼠,还好,大老鼠只剩一丝血没挂掉。顾宇随便砍了一剑,大老鼠‘咚’一声,躺倒在地上不动了。
PT陈赶紧问顾宇和姗姗,魔鼠皮有没有损坏?他俩将魔鼠皮图鉴发到队伍频道,魔鼠皮:魔鼠被杀死后遗留下的鼠皮,可以作为炼金材料。
PT陈说道:“看来我们的魔法技能伤害过高,秒杀了大老鼠,所以皮也损坏了!我们接下来就这样打怪吧!”
几个人又开始继续打大老鼠,偶尔顾宇还能从大老鼠身上偷窃到鼠皮和鼠牙,出于锻炼技能的目的,他们也会使用技能闪现过去偷窃一下,在大老鼠身上乱摸。
几人都有不错的收获,估计这大老鼠够大,皮多,四个人偷都能偷到。只是偷到鼠牙的机率比较低。
鼠牙可以作为装饰品,也可以制作成低级毒药,低阶阵法陷阱师,比较需要这种低阶材料。
他们在PT陈的嘱咐下,尽量不会在同一个地方,杀死过量的大老鼠,一片地方总会留一定数量的魔鼠。好在这游戏人不多,他们也没有遇见什么低阶玩家打大老鼠。
而且这个地图特别大,他们等于是2个大号带两个小号清怪练技能,打的快不说,消耗几乎没有。这就不得不提到小火球术了,魔法消耗很低,加上自身恢复速度又快。
他们一片一片的地图清过去,一直打到他们下线,1号旷野草原也只清掉了六分之一。顾宇却不想下线,他坚持要一个人继续打老鼠,但是姗姗明天还要去学校工作。
PT陈和玛丽本来就是为了,带他们俩个新人,他们又不沉迷游戏,何况有了法师塔,他们都是做完任务就下线,元素池会自动从次元虚空,吸取魔法元素能量。不需要他们操心什么。
顾宇就不一样了,看见打大老鼠这么容易,魔鼠皮和鼠牙都能卖金币,还可以顺便锻炼技能,他身上又不缺金币,就想着自己不下线,继续战斗,好在他是战士皮粗肉厚,又有PT陈给他买的一套小极品盔甲。
顾宇用剑、盾牌和大老鼠打的有来有回,除了速度慢一点,偶尔需要吃一瓶基础治疗药剂,完全就可以单挑这草原魔鼠。
这跟魔鼠属于最低阶的怪物有一定关系,在一个顾宇本身也不是学徒级别了,虽然身上还是一套学徒小极品套装。
佣兵公会免费给的盔甲属性,跟PT陈送给顾宇的小极品盔甲差不多,所以更换意义不大。PT陈倒是想给顾宇和姗姗都购买更好的1级职业装,问题是怕游戏惩罚机制。