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第二十八章:忍者

这次袭击的收获,也不怎么样,除了五公斤左右的浆果,男人的包里倒有十来个单位的晶石以及一些矿石。三级武器回收也只值个百来点贡献值,如果方便的话,傅斌宁可拿来送朋友。

这两人包里的营养液,都拿来喂了小翼,算是给它的奖励,这种高营养的食物它还是挺喜欢的。这些小翼没兴趣的红色浆果虽然是甜的,但口感很腻,根本不好吃,查了一下图谱,发现原来这不是吃的,而是一种可以用来制造视觉强化药剂的原料,一公斤价值40贡献点。

当然,最大的收获其实是4个荣誉点,这才是傅斌的主要目的。至于晶石和矿石这样的重物有点累赘,傅斌直接将晶石用熵阵吸收了,只留下三颗较大的,以备晶石手雷战技所需,矿石捡了几颗品种和品相好的,其他直接扔掉,免得影响小翼飞行。

经此一役,傅斌不敢继续深入,恢复好后让小翼带他退后了一点,进入己方的阵线之内,然后让它藏在一处茂密的藤林中休息一会,自己在附近逛一逛。在这个区域敌方也很少会有多人的队伍进入,最多的也就是像他一样单独行动的潜入者,所以傅斌并不害怕。

一场体验下来,他才知道正常情况下这里的路有多难走,仅仅在小翼的休息处半径五百米范围绕一圈,就走了傅斌近半个小时。期间他还遇到过同阵营的两个五人小队,之所以小型队伍喜欢以五人为单位,就是因为5人的战法是最全面最灵活的。

而且这两支队伍之中都没有先驱者,只是清一色的三级战力,当然这也很常见,毕竟我方先驱者的数量比例还不到五十分之一,数量最多的就是三级战力。

这样的队伍虽然只能做些小任务,成不了什么大事,但只要有战法配合,在这个区域中,只要不是同时遇到敌方两三名四级战力,基本的自保还是能做到的。

傅斌与一支队伍打了个照面,发现是友方后就径直走过了,也没有过多交流。不过傅斌走一圈下来,却没有发现什么看得上的资源,显然本方阵营搜刮地比较厉害,他刚才碰到的一支队伍甚至在砍树。

虽然说有些树确实有点价值,但是除非真的很特殊,比如食人树之类,或者有相应的任务需要,否则很少有人会做这么没品的事。在这个世界,砍树换贡献值就和现实世界捡垃圾赚钱差不多,是会被人看不起的。

傅斌正准备回到小翼的所在之处,却听到身后传来一阵急促而刺耳的声音,这是警报!两方阵营的警报声略有不同,就像火警和急救的区别,这次的警报比之前傅斌袭击敌方阵营那两人时听到的要急促些,显然是本方的队伍遭到了袭击。

傅斌连忙回头赶去,由于丛林茂密,只能迂回绕路。跑不了多久,还没看到人,但已经听到了战斗的声音,主要是战法配合的口号,以及叫骂之声。听起来,战斗的双方正在往己方阵营的方向移动,诂计形势不利。

刚跳上一块岩石,傅斌突然发现右前方树叶摇动,连忙一个后空翻又跳回了原处。人还在半空,就只见一条十分敏捷的身影从他刚才立身的岩石上方掠过,手中一把尤其细长的特制武器上白芒吞吐,几乎擦着傅斌的身体而过。

这人一击不中,在空中转头看了傅斌一眼,然后又没入林中,傅斌连忙寻去,却又不见踪影。

他刚才连那人的脸都没看清,因为这人的衣服也是特制的,带一个只露出双眼的帽子,总之这个形象就是一个日本忍者。

日本确实加入的是美国阵营,以他们的文化,走类似于忍者路线的人应该不在少数。看到这人神出鬼没的能力,傅斌心中一提,将领域能力调整为偏于感知的模式。

说起来,傅斌现在还是没弄明白自己的“意义明光塔”到底是偏向于哪种领域类型。上次在恐怖沼泽与其他四位先驱者比斗时,让他见识到每个人的领域能力各有不同,而且听他们的说法,这种偏向似乎基本是固定的,不能随意转换,不过可以通过不同的强化方法调整发展方向,最终达到综合平衡,也就是资深先驱者的水平。

但他自己却知道,几乎从一开始,他的领域能力就可以随时地自由调整,使它可以任意地偏向感知、计算和掌控等不同的功能,到现在也说不上到底哪个方面更强一些,也不知道自己的这种特殊性来于何处。

本以为来到前沿基地后,领域能力这个外挂就烂大街了,想不到还有不小的优势存在,要不然以他的修炼水平,在恐怖沼泽比斗的时候必然是垫底的。

领域能力一调整,周围的一切信息就变得清晰明了,稍有风吹草动能被反映出来。效果也是立竿见影的,在感知模式下,就相当于红外线探测器,大部分视线上的阻碍都可以穿透,傅斌马上有了发现,立即甩出一发秩序之箭,直接贯穿了一颗一人合抱的树干离地两米高的位置。

嗤地一声,一条人影果然应声落地,而且他的左侧胁下衣服上已经破了一个洞,不过只有少许殷红,应该只是小伤。

这人嘴里叽哩咕噜说了句什么,傅斌没有听懂,他本只是试探性的攻击,有这样的战果也算意外之喜,不由地信心一振,不过也不敢轻敌,熵变轻轻发动,先给自己制造一点有利条件再说。

按这里的季节周期,现在正是夏末,这个雨林里本就是潮湿闷热,傅斌熵变一发动,这个日本忍者更是觉得闷热难耐,不过他倒是肯定了自己的猜测,认为傅斌一定是感知型的先驱者。

感知型的领域在初期战力比较弱,在团队中也是偏向于辅助的,所以他打消了暂时撤退的想法,反而觉得是一个机会,一个健步蹿出,在侧面一根树枝上一弹,身体快速旋转着冲向傅斌。

只见一圈圈发条一样的剑芒从此人的长剑上不断甩出,向傅斌笼罩而来。四周粗壮的树枝和巨大的树叶顿时被这道如旋涡一般的剑刃搅成漫天碎屑,纷纷而下。

这个战技乍看有点像螺旋斩,但威力不可同日而语,原理也完全不一样,它需要对熵能释放和身体动作的极度协调配合。看这威力,赫然是一种四级战技,不过这种范围技能,应该是可以用熵盾防御的。

这人既然要正面战斗,傅斌的领域能力也就转换成计算模式,马上就算出了他的攻击轨迹。他熵盾也懒得开,直接用重心漂移身法和自由之舞在剑光的空隙中来回穿梭。傅斌不敢往后退,因为这人强势袭来,自己一退就会被对方乘胜追击,之后恐怕要被压着打,所以自己只能移动到对面去。

几秒钟后,傅斌已经穿过这片剑刃旋涡移动到了另一面,而这位忍者在这个技能施展过程中转向不便,只能落到傅斌之前的位置附近。他正要回头继续与傅斌展开贴身肉搏,只见一颗晶石扔向他的面前,连忙闪到了一旁的树后,但这颗晶石在地上一弹,然后就没了动静。

还没等他反应过来是何种情况,脚边又传来叮的一声,另一颗晶石出现在他的眼中,他只来得及展开熵盾,只看见满眼火光,虽然这爆炸破不了熵盾,但身体已经被一股灼热的气浪抛了起来。

该死,狡诈的家伙!忍者暗骂了一句。为了发挥自己的隐匿能力,所以熵盾能不开就不开,要不是刚刚反应快,差点就要被一颗三个单位都不到的晶石手雷炸死了,而且,这个晶石手雷的威力似乎高得有点出奇。

他还正自庆幸,眼角却看到光芒一闪,知道对方又施展出了一记最近很火的三级战技——秩序之箭。这个战技他也早己掌握,知道它的破盾特性,不敢掉以轻心。

不过他此时身在半空,无处借力闪避,只能用手中的武器硬挡,狭长的剑身刚好拦在这记剑刃的前进之路上,将之完全挡了下来,不过剑身出现了轻微的损坏。兑换一柄制式四级武器都要3000贡献,他的个性化日本剑更是花了将近4000贡献值,如果坏了,几乎就要白忙半个月。

不过他还没来得及心疼,又一道剑光来到眼前,当下想也不想,继续持剑挡去。但这道剑刃还没完全消失,又一道光芒闪现出来,这让他一阵头皮发麻,不过却还不是束手无策,将长剑扭过一个精确的角度,两点一线地同时挡住了两道剑刃。

他虽然不是先驱者,只是一个普通四级战力,但生前就是剑术高手,动作技巧已经臻至毫巅,足以与任何先驱者一战,而先驱者的能力更多的是在战法的配合下,才可以发挥最大的威力,单打独斗并不比普通四级战力强多少,所以他此时还根本不惧。

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