埋骨地,这里并不像名字所说的那样阴森恐怖,而是围着这一片很纯净的生命能量,空气中,笼罩着淡淡的战争迷雾,虽然没有以前行会大战时那么浓烈,但是也让周围有了一种朦胧的美。此刻,天空中淡淡的云从一片深蓝中渗出来,一时间显得更加迷幻。
周围的树林中,生长着一种从未见过的高大灌木,和大地上的深绿色相映生辉,透露出一片绝美。树林中,留下两条曲径小路,由于树木的遮挡,只能看到很短的距离。
“叮~”系统提示:请正反双方就位,比赛开始时,系统会每50秒刷新一帮NPC士兵给双方阵营玩家,请注意,这些NPC士兵是不受你们控制的,他们会沿着面前的两条小路径直向前,并主动攻击自己碰到的对方NPC士兵或者玩家。
特别提醒:埋骨地中,杀死这些士兵是你们获得金钱的唯一办法,你们可以用杀死对方阵营士兵所得到的金钱学习这里的技能,购买属于这个世界的装备,从而迅速的战胜对手。
成功杀死对方阵营士兵的标准是———士兵阵亡的最后一击是由己方玩家完成的。同样的,己方玩家也可以在自己阵营的士兵生命垂危的时候拯救他们,从而得到人心,鼓舞士气,士气的提升,会为本方NPC和玩家带来额外的攻击和防御增幅。
你们能在己方传送点,也就是NPC士兵的刷新点的不远处,看到一个漂浮在空中的正方体,它叫藏宝室,用杀死对方士兵所得到的金钱和它交换,得到特殊物品,藏宝室旁边的那个建筑叫遗忘圣地。遗忘圣地里边存放着几个被世界遗忘的魔法技能。同样的,你们也可以用杀死对方NPC士兵得到的金钱和圣地交换,来学习这些魔法技能。
最后一句,在副本中学到的技能属于遗忘技能,购买的装备属于可遗忘装备,在你们离开这里的同时,它们也会被永久遗忘。
现在开始进入比赛倒计时,每个玩家获得初始金钱150.
“距离比赛开始还有60秒。”
“浪子,我们把藏宝室炸掉了。”相思玉盯着地上被炸出来的大坑,懊恼的道。
“没事,现在大家都没钱,等一会儿有钱了,我们抢先一步去反方阵营那里买东西,然后再把他们的藏宝室炸掉。”
“也只有这么办了。”相思玉点点头。
“距离比赛开始还有40秒。”
“距离比赛开始还有30秒。”
……
“距离比赛开始还有10秒”
“9”
“8”
……
“3”
“2”
“1”
“比赛正式开始。”
声音响起的同时,复活石旁边突然刷新出两个NPC士兵,头上并没有等级显示,一出来,两个士兵就分别向着两个小路的方向,径直前进。
我走到遗忘圣地旁边,点开一看,里边只有六个技能,分为两类。
其中一类是控制类技能,另一类是法术伤害类技能,每个技能标价两千,这里的金钱并没有单位,不区分金银铜币。
控制类技能有三个,分别是:风之禁锢,睡眠,精灵陷阱。
攻击技能有:希瓦雷劫,暴风雪,霜刃。
我们只有5个人,加上不熟悉地形,不能冒进,商议之后,我们跟着左边的那个NPC士兵,一路前行,NPC士兵在前边不紧不慢的走着,不停的转身看一次周围的情况,右手提一把开阔的大剑,左手拿着一把厚实的盾牌,盾牌中有一个小小的空缺,上边笼罩着厚厚的魔法元素,给人一种很结实的感觉,甚至这层魔法元素的防御力,比盾牌的其他地方都高。
很明显,这是一个观察用的窗口,NPC士兵在防御的同时,能在它中间看到外边的世界。
“吼~”NPC士兵再次转过一个转角的时候,前边突然传来一身怒吼。一把一模一样的大剑瞬间对着它砍了过来。
NPC士兵的反应也不慢,大剑砍过来的同时,瞬间支起盾牌架住对方的攻击。
这个时候,我们才看清楚敌人的相貌,对面站立的,是一个和我们的NPC士兵一模一样的NPC士兵,不过他明显属于反方阵营,头上顶着红红的名字。那个是敌对的意思。
攻击被架住,反方NPC士兵也不意外,右手大剑撤回,端起左手的盾牌,狠狠的撞了上来。
“-36”
“-42”
两个盾牌相撞,巨大的伤害瞬间冒出。要知道我们现在是一级。埋骨地中的属性设定和外边的并不一样,一级的我们,现在只有一百的气血,再加上几乎没有防御,在这个攻击之下,被秒杀和吃泡面一样方便。
巨盾撞上,两个士兵都瞬间一个趔趄,向后退了好几步,不过很快稳住身形,再次冲击到一起,挥起大剑厮杀。
周围传来大剑撞击时震耳欲聋的声音。
毕竟现在太脆弱,我们都不敢对边乱动,只好呆在一边,看两个NPC士兵拼的死去活来。
这里正好有一条小河,不宽也不窄,涓涓流水,仿佛清澈的小溪一般,照射着周围美丽的一切,水流不时的冲起一个浪花,拍打着周围的地面。
我们现在,正好处在河岸的不远处,视野开阔了许多,举目望去,并不能看到龙行和梦三国的人,看来他们是走另一条路了。
时间一分一秒的过去,两个士兵也拼的差不多了,正在我们犹豫的时候,身后的拐角处,再次出现了一个NPC士兵,这也说明,第二个NPC士兵刷新并来到了这里,不久之后,对面的河岸上,也同时出现了一个反方的NPC士兵,两个家伙一见面,便厮杀在一起,看都没有看一眼自己同伴的战斗。
“准备出手吧。”我在队伍频道里下命令。第一次过来的NPC士兵的战斗已经接近尾声,两人剩下的血量都不是很多,出手拿下最后一击,既能拿到钱,同时也能保护正方的NPC士兵不死,来提升士气,这样一举两得的事情,简直太完美了。
“下手。”看到两个家伙都只剩下一丝血皮,我飞快的道,瞬间提起飞羽魔刃,冲了上去。
埋骨地中虽然等级掉了,可是我们身上的装备并没有换,也没有任何的不适合提示,但是看了一下属性,并没有任何侥幸的部分,装备的属性貌似被屏蔽了,根本不会在自身上有任何显示。现在用飞羽魔刃,我只是习惯性的拿这个东西当武器,因为没有它的话,我只能用拳头和那个NPC士兵说话,不过很显然,我的拳头并不比他硬多少。
“-19”
伤害冒出的瞬间,我肉牛满面,太给力了,这伤害,让人死一千遍的心都有。
“-18”
“-20”
“-19”
……
一连串的伤害冒出,只有相思玉打出了二十的伤害,剩下的全是17到19.
看了下属性。
“登徒浪子
等级:1
职业:无
攻击:41-52
防御:3
属性:可学习一种技能,离开副本时遗忘。
这个攻击还是可以的,但是在这个NPC士兵身上打出来的伤害,连自己都没法交代,这个家伙的防御,到底是多少啊。
不过现在还有让我们更吃惊的呢,因为每个人都接到了系统提示,反方NPC士兵剩余气血低于十,请抓紧时间出手。
抬头的瞬间,才发现这两个家伙还不死不休的战斗着,反方NPC士兵的大剑砍到了我们士兵的脖子,而我方士兵的剑,马上就要落在对方的肩膀上。
“大哥,你别~”我飞快的抡起飞羽魔刃,企图挡住NPC士兵的攻击,由我们来完成最后一击。
飞羽魔刃抢先大剑一步,挡在那个快没血士兵的不远处。
但是毕竟是一级,力量根本不够,就在我刚挡住的时候,大剑重重的砸在飞羽魔刃上边,向反方NPC士兵的肩膀上砍去。
“-12”伤害冒出的同时,这个名字火红的NPC士兵也化为一片虚无,看来是挂掉了。
NPC士兵变淡之后我们头上也冒出来一个数字 100.
这个当然不是气血,而是完成最后一击所拿到的金钱。
不过,我们还没有来得及高兴,却再次听到了一个悲剧。
在我阻挡的那一刹那,反方NPC士兵的大剑,也直直的砍到了我们的NPC士兵脖子上。瞬间打出了一百多的伤害。
就这样,正方NPC士兵,在我们惊讶的目光中,化为一缕白光,挂掉了。
“叮~”系统提示“正方玩家刻意造成NPC士兵死亡,士气-1.”
这……
终于还是玩大了,系统提示过后,另一组正在厮杀的NPC士兵,头上冒出来两个数字,我们的士兵是黑色的-1,而反方士兵,是绿色的 1.
士气变化完成之后,差距瞬间就体现出来,几乎就在数字冒出来的一瞬间,反方士兵的攻击速度,一下子提升了一大截,直打的我们的士兵气血狂掉。
“不行,要帮忙了。”我在队伍频道里道,这样下去,我们根本不可能再有机会拿到钱了,士气的作用是全地图的,同样的,龙行霸天他们拿到钱也就容易的多了,这件事,太纠结了。