许淼离开后的第五个月的时候,第一梯队的顶尖高手已经攻克第十一战场,来到第十二战场也就此止步于十二战场,第十二战场的难度有目共睹并非谁都有许河那般轻松惬意闲庭散步,这批顶级高手里面能对怪物产生强力威胁的只有玉景天尊。
第十二战场的怪物全部都被施加免疫伤害原则也就是无敌原则,再怎么攻击都无法杀死怪物,必须找到破绽这破绽已经找到了,是他们告诉血神童子破绽是什么,要想解除怪物的免疫伤害原则必须靠打出超高数值的连击来破防,且必须全部打击在一个点以点破面最终击破免疫伤害原则,这破绽算是很好找了,这算是免疫伤害原则里面破绽最简单的,相当于加强版的战体状态。
许河当初是怎么做的呢,他是激活被封印的阿斯匹达套装中的‘被封印的军队’召唤军魂来攻击怪物从而达到打连击的效果,一旦怪物破防那么在他手里这把强化层数达到恐怖的二十一层的被封印的神圣之剑面前撑不过一瞬间,连一秒钟都不到就被神圣之剑洞穿而死,对于许河而言算是小儿科,但对顶尖高手们却极其艰难。
顶尖高手们发现破绽只与连击有关跟造成的伤害无关,爆发出来的攻击再高也无用,这下难题就出现了,顶尖高手们的招数都是爆发性的讲究的是于瞬息间对敌人一击必杀,哪会和跟打消耗,以至于没几人能够对怪物具有持续性攻击的招数,施展的法术即便是只算攻击次数威力再强也只能算一下,一旦打起连击就不能中断,用法术还不如抡拳头,但怪物可不会站着让人打而且战斗力又那么凶,于是需要有人用限制能力的法术限制怪物,通常配合最起码需要两人,一人限制怪物行动一人打连击,之前赫连千山拉住白雪不让走就是这个目的,很多地方都有怪物呆着不解决怪物根本过不去,一个人根本搞不定。
后来乾坤道人他们加入效率才上来可还是杀怪太少,怪物的免疫伤害原则是一个难题,解除无敌原则后怪物本身的防御也是超级强强悍几位顶尖高手狂轰滥炸一轮爆发运气好在怪物狂暴前干掉了怪物没什么可说的,可有时候连番大战没回复过来导致出了问题,要么连击没打够或者中断限制怪物时间太长导致怪物狂暴,要么好不容易连击打够了解除无敌,在狂轰滥炸之下终于快击杀怪物然后战场限制力量起作用,战场力量除了限制进入者无法施展时间法则法术之外,怪物会周期性进入时间回溯,不,应该是时间倒退,时间倒退只针对某个目标,怪物会进入时间倒退回到受伤之前导致前功尽弃。
第十二战场的怪物攻克难点总结起来就三点,怪物持续免疫伤害原则打连击费劲,怪物攻击威力很强防御很高不敢靠近并且破防太慢,第三点就是怪物周期性进入时间倒退恢复伤势,对许河而言轻松但对别人来说极其费劲。
在被击杀的怪物中玉景天尊起到最大作用,她那把强化程度达到惊人的十八层的剑起到出乎预料的作用,原因在于古战场也是空间,外面的世界也是空间无非规则完善程度不同,无论哪个空间都有着空间意志,所谓的空间意志可以类比为生灵的话就相当于生灵的本能,空间意志听着很玄乎实际上只是生灵的本能而已,而世界意志相对于空间意志更加完善完整,类比生灵就是拥有智慧的人,外面的空间为主世界是进化完善完整规则齐全的世界,天道法则是世界意志的化身也可以理解为世界意志‘开了窍’具备了智慧,如同野兽修炼到了一定程度开了窍有了灵智,知道该如何修炼该如何提升自己,天道法则是世界意志的理性,它知道该如何调整调控世界维持世界运转让世界向着更好的方向发展,一旦出现破坏的苗头就会制止比如超出世界承载能力的帝位者,一旦在星域大战会死伤无数所以会让作为小弟的秩序法则对这些方面监管一旦发现刺头就出手锁住算是警告,要是敢不听话反抗那秩序法则就会反馈给天道法则,天道法则统筹众多法则,众多法则协调控制天下使得世界更好的运转。
主世界的法则完善所以能承载的强者数量多境界上限高,而古战场这片空间发展迟缓现在依旧是本能的状态离‘开窍’还没影,它只有本能也受到本能驱使行动,对外来者抗拒压制,这抗拒压制就是战场禁锢和限制,之所以这样是因为它跟主世界一样受到某种限制无法直接出手,主世界要好得多,天道法则以前没法直接出手敢于它只是世界意志的化身没有手没有脚什么都没有没有实体又如何做事,它只能运用法则来调控,这让它感到无力,它一直在寻找办法,直到后来千道轮回仙人创立了当铺,以千道轮回仙人跟它的关系无数岁月过来天地大劫也让天道法则避开当铺不波及当铺,后来啊天道法则发现了当铺的妙用于是就看上了当铺,把当铺作为调控世界发展的重要工具,有了当铺这个工具天道法则才终于得心应手才算真正将这个世界牢牢把控在自己手里,让世界真正按照它所想的来发展。
相比之下古战场的空间意志尚且只有本能存在,它就像是沉睡状态,空间稍微有什么不对劲的地方它也只能感觉跟被蚊子咬了一样而无法醒来做出措施,只能本能的抗拒罢了,这只是个比喻实际情况比这复杂无数倍。
不管是主世界的天道法则这世界意志的化身还是古战场的空间意志本能,它们都是没有没有感情而冷漠的,也不是活物,更准确来形容就是当铺研制出来的超级计算机只具有运行推理验算能力,发现出错进行修正,在它们眼里一切也许都是数值化状态,比如硕运气一般人都说某人运气好或者某人运气太差太倒霉,高人眼里看到某人死气盖顶乌漆墨黑,这都只是表现出来的特征,为什么没有说当场暴毙死亡呢,因为这在天道法则眼里死气或许还没到达最盛的时候,换算成数值就是临界点,没达到临界点在数值严谨的天道法则眼里是不得提前让其死亡,哪怕早一秒都不行,必须在特定的时间特定的地点特定的方式死亡,占卜师或者推算高手占卜或者推算出来试图改变,这是行不通的,天道法则依旧会强制执行并且狠狠惩罚破坏者。
占卜或者推算者年轻人有点小能力就会炫耀出手,但是越年老者越不敢随意出手甚至就躲起来,想着反正看到结果又怎样试图改变是行不通的这反而难受还不如不知道结果的好,要说真正改变命运也不是没有办法,例如命运之书确实可以改变命运,这一点连天道法则都无法改变,但是没几人会书写那种文字,以及付出的代价根本支撑不到写完完整的一句话有跟没有没什么区别。
或许在天道法则或者空间意志的世界里它们都在推算演化未来,计算未来该如何走向,即便天道法则都无法确定未来如何走向,所以有时候出错不符合它的预想,那么它就会想办法修正,它没法直接出手修正,以前当铺没创立的时候它就去找千道轮回仙人让他帮忙把异常之处改过来,后来当铺创立千道轮回仙人进行时光旅行它就用当铺这个工具修改,而古战场的空间意志远达不到主世界天道法则那么‘聪明’并且演化推算的算力更是差得多,所以它对古战场内发生的情况无能为力只能尽量给外来者搞点麻烦仅此而已。
在天道法则或者空间意志眼里一切的事物都可以用数值化来表明,这样可以精确到极点,而它们也有着推算演化的算力极限,在主世界天道法则的算力非常非常非常高,而古战场空间意志算力很低,以至于它顶多计算出外来者的道兵套装带来的力量有多强无法推算出法宝强化后对实力的增幅有多强,这增幅超出的部分超出推算范围,在推算过程中就很容易出差错,这也是玉景天尊这一把普通的铁剑造成的攻击强度反而超出道兵套装的威力来的原因,要是换成主世界的话天道法则能给你计算的明明白白。
天道法则能够精准计算强化带来的实力增幅,天道法则是很智慧的虽然没有感情,但它会想办法,当铺造成功超级计算机这么个计算机器要是没天道法则参与还真难造出来,天道促使当铺造出来当然是它想用这个玩意,很多时候天道并不会在某些小的方面进行费力演算浪费时间就会调集超级计算机推算然后来直接拿成果,根据成果判断后果如何。
比如强化石强化有成功率一说,哪怕是金色强化石也是如此,但为什么被封印的阿斯匹达套装每一个部件的金色强化石都没有失败全部强化成功这也太巧合了吧,实际上天道法则刻意让它强化成功,因为这套强力的道兵套装天道法则就注定不会让它流落出去只会呆在当铺,而玉景天尊那把普通的铁剑足足强化十八层,天道法则用超级计算机推算过有超过六成几率成功,但是它不想让那把剑成功就注定会失败,世界内的一切都受到天道法则控制。
许河接到父亲许山给他的人物去探索古战场这片空间的时候,很大程度上就是天道授意的,不然许山堂堂当铺老板怎么会突然关心起古战场的事情来,就算关注也不会这么重视,很大可能就是天道授意,天道法则是世界意志的化身,规则完善的空间才叫世界,空间与空间直接又不能互相接触,搞不好就是天道法则想探索古战场这片挨着它的空间是什么情况,然后就影响到当铺老板许山让他叫他儿子去看看古战场的情况,在一个当铺老板的子嗣是何等的重要天道法则当然不会让许河死掉才刻意让被封印的阿斯匹达套装强化高达二十一层成功有这套套装做保证绝不会死在里面。
古战场空间意志对空间内的影响是无形的以至于连完善的法则都没搞出来,但它也有它能做到的,比如第十二战场通往第十三战场乃至于更高战场的清阁白砖,空间意志可以控制通往第十三战场的清阁白砖诞生产量,要不是许河那么凶残使得空间意志感觉要是不给他恐怕这家伙绝不会走才扣扣索索给了他一块,其他人的话那就不好意思了坚决不给而且还加大难度让你们不舒坦。
到了许淼的第六个月马上要回来的时候,第一批顶尖高手从灵死期巅峰的戚长伟和李源以及水翎到帝位者的赫连千山、白雪、血神童子,再到恒境的玉景天尊最后到永恒境界的乾坤道人终究还是作罢退了出去,要么前往低中难度战场要么离开古战场,他们进来的目的或是为了千道轮回卷轴,或是为了道兵套装,或是为了神圣之药不一而足,但都没有见到第十二战场的独有怪物——岁月之境,这面镜子当初给许河都造成麻烦。
顶尖高手们即将离开第十二战场之前,赫连千山终究没找到神圣之药,他当时还感叹要不是找不到第十三战场的清阁白砖,他还真想去第十三战场碰碰运气,但是找了大半座战场都没发现第十三战场的通往清阁白砖,就在这时候,血神童子冷不丁拿出通往第十三战场的清阁白砖来,把赫连千山惊得眼睛都瞪大了问血神童子哪来的,血神童子告诉他不是找的而是许河给的,赫连千山想要这块儿限定个人使用的清阁白砖,然后问血神童子能不能给他,血神童子告诉他这块清阁白砖所有权不在他这里他只有使用权,想要这块清阁白砖得去找许河或者找许山要。
“那就算了,许河那孩子太轴说不动,许山就更算了搞不好被他狠狠敲一笔”赫连千山听血神童子如此说就做罢。
“山,你要去第十三战场吗?”白雪问,山是血神童子的名字。
“不去,不去,我跟虎子说好了就来第十二战场看看,第十一战场就被狠狠阴了,这第十二战场都这么难搞别说第十三战场了,要去也得去许河那孩子那儿把被封印的阿斯匹达套装借过来,那套装太强了我的这套咆哮之祸差的太多到底是普通级的不如传说级的强力”血神童子道,“回去把清阁白砖还给许山叫他自己想办法”。
顶尖高手们暂时没离开或已经离开的都已经把手里的宝物全给拿去卖了,包括破损的道兵套装,他们不留着是因为这么多太零散不成套,修复蕴养道兵套装也更为花钱,亦或是其他原因。
市面上大量流入道兵套装使得能凑齐的套装很多套,但是能凑齐的套装部件价格比零散不成套的贵很多倍,商人们以赚钱为目的他们才不会自己花钱修复蕴养拿来自己穿,考虑到修复蕴养价钱不如不修复蕴养来的合适好卖就不修复蕴养了,并且商人都很精明商人之间都有消息渠道相互知道谁手里有哪些套装部件,通过信息不对等赚差价,然后联合起来把能凑齐成套的部件价格抬上去。
商人们也没敢太过分,毕竟他们的目的是赚钱真要把价格抬到足够高的地步,导致后续修复蕴养又是一大笔钱这样就没人买了,商人们开会商量联合举价最多不超过三成,也导致了能够各个势力花大钱购买能凑齐的套装拿去蕴养修复,一边买套装一边在咒骂那些黑心大商们,本来零散不成套的平均十五亿一件,能凑齐成套的涨三成到手就是十九亿五千万,后续修复整个套装的所有搞不好得上百亿!
一般人拿不出一百多亿,但是势力的话就很有可能拿得出来就算拿不出来也可以贷款拿出来,钱庄别说没钱就算有钱都不会轻易贷出这么多,所以就找钱司贷,各大势力贷款购买套装修复蕴养的目的也不只是靠套装进古战场搞资源发财,很大目的上就是增加自身的底蕴而已,说出去别家有道兵套装而自己没有先天上气势就矮了一截说话都没底气了。
钱司贷款可是利息很惊人的,各大势力为了解决贷款这事情怎么操作的呢,都是先到钱庄走程序贷款,钱庄轻易不会贷出上百亿但不是真的不会贷,而是不放心,但是真的利益放在眼前又岂会不心动,加上钱庄也可以找钱司贷款嘛,最终从钱庄以道兵套装做抵押贷款成功,然后从钱庄贷款需要时间,这时候去钱司贷款,从钱庄贷的款填补钱司的贷款来缩短时间少付利息,然后把道兵套装买到手之后去修复,以最快速度修好后去古战场里搜集资源,把搜集来的资源脱手卖掉回本再把钱换钱庄贷款,等还清贷款后道兵套装彻底归自己所有,最后继续搜集资源卖钱开始盈利赚钱这时候才有钱蕴养套装,这就是整个过程,各个势力都是这么操作的。
道兵套装有强有弱,各个能力又不同,也导致同一种套装在不同战场的契合度不同发挥出来的威力也就天差地别,为了解决这个问题各个门派势力的道兵套装穿戴者们相互协作。
钱司那边,只有钱司才有这么多钱能借给所有势力并且还有余钱支撑原荒世界的开发,这就是钱司的财力!