夫棋边不如角,角不如腹。约轻于捺,捺轻于□(上山下辟)。夹有虚实,打有情伪。逢绰多约,遇拶多粘。大眼可赢小眼,斜行不如正行。两关对直则先觑,前途有碍则勿征。施行未成,不可先动。角盘曲四,局终乃亡。直四扳六,皆是活棋,花聚透点,多无生路。十字不可先纽,势子在心,勿打角图。弈不欲数,数则怠,怠则不精。弈不欲疏,疏则忘,忘则多失。胜不言,败不语。振廉让之风者,君子也;起忿怒之色者,小人也。高者无亢,卑者无怯。气和而韵舒者,喜其将胜也。心动而色变者,忧其将败也。赧莫赧于易,耻莫耻于盗。妙莫妙于用松,昏莫昏于复劫。凡棋直行三则改,方聚四则非。胜而路多,名曰赢局;败而无路,名曰输筹。皆筹为溢,停路为□(上艹下巾)。打筹不得过三,淘子不限其数。劫有金井、辘轳,有无休之势,有交递之图。弈棋者不可不知也。凡棋有敌手,有半先,有先两,有桃花五,有北斗七。夫棋者有无之相生,远近之相成,强弱之相形,利害之相倾,不可不察也。是以安而不泰,存而不骄。安而泰则危,存而骄则亡。《易》曰:“君子安而不忘危,存而不忘亡。”
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天纵娇子黑暗将至
其实,写仙侠类的小说,真的有种“睁着眼睛说胡话——瞎掰的感觉”,但是能在说胡话的过程中,表达自己一些人生的感悟,我觉得痛快;在说胡话的过程中,能带给大家一个不一样的巫魔世界,我觉得很酷爽;在说胡话的过程中,我能以梦为马,畅所欲言,我觉得很酣畅。所以,我想写下这一系列小说——《巫魔界》,用我的视角重新塑造远古历史,让经典的故事变得更合理,经典的人物变得更形象,经典的历史遗迹变得更具体。远古世纪,人类的文明是在仙侠、魔幻、迷信、野蛮、鬼怪的交叉中诞生的,所以远古的历史,是仙侠魔幻之中夹杂着真理现实,而真理现实之中交融着鬼怪迷信,鬼怪迷信之中又掺和着野蛮血腥的一部天书奇作。很多人过于执迷真假虚实,想跨越沧海桑田几千年的历史长河去辩驳千年之前的人和事物,我认为过于偏执。所以,朋友,你若真的执着,不如放下你真假虚伪的执念,与我立地禅座,一同进入我的《巫魔界》的世界看看吧!逃荒?团宠小奶包一路都在捡宝
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